空の回廊 - 時々web・創作系 -

独りよがりなWebLog(たまにTemporary)

かばん…ん…チョコボかばん!

お題についてリアルの鞄を考えてたら閃いたのでこちらで…

実装された時は綺麗に使おうと思ってたのに、汚いテンポラリファイルみたいになってしまいました。
いつか綺麗に使うんだ…

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簡単にピックアップしますと…

パラースエンチャントインクの材料が今はストックしてあります。
時折作ってマーケットに出してギルを稼いでます。
でも今は供給過多っぽいので素材自体を売るかそろそろ違う物に切り替えようかな

自分が提供したものが売れるとゲームでもテンションがあがりますよね。
お金よりも相手の求めている物を提供出来た喜びは現実にも通じます。
そういう仕事を沢山残したいものです。


話は戻って、ミラプリ用素材にウォルナット原木をストック。
自分で使う用ですがウォルナット材にして売るのもありかな?って感じ。
ただ調子に乗るとシャードが…(クリスタルから分解出来たらいいのに)


それからいつか自分の家を持った時用の庭具もありますね…
(家持つと家具も必要になるし一気にお金も時間も?が減るので中々…)


主に右側にある装備系は、装備を強化した時に一次的に装備する用orミラプリ用とかオシャレ装備。
有難い事に頂き物多し。 あと使わないけど何となく取っておきたいやつとか…


ワイバーンか何かの羽はにかわ系を作りたくてのストック。
今もリテイナーが色んなにかわを持ってます。中途半端なストックだけども…
インク屋さんになりたいと思ってたけど、実質にかわ屋を目指してます。

蓮根は自分で使いたいけど…売ろうかなぁ。。

古銭系は何と交換して良いか段々分からなくなってしまいました。
調べるのも面倒だけどそのうち調べよう。

そんな感じです。
なんかこうしてみると
強さを目指すより、自分の中の小さな喜びを大事に生きてるって感じですね…!


今週のお題「カバンの中身」


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苦難のリベレータ―

一悩み去ってまた一悩み……。
自分で自分を鼓舞する日々です。

○年前、自身の価値観が大きく再構築され、この考え方があれば強く生きていけると思ってました。
いやむしろ、この答えを導き出せたからもう私の人生は何かで終わるんじゃないかとさえ、漠然と思ったりもしました。 そんなあの頃。

でも現実は、自身が強くなればそれと対峙する悩み・課題といった「敵」もまた強くなる。
人生の拡張パッケージ……

必ずしも
悩み=悪・不幸
とは思わないけど、いつも今よりもう少し悩みが無い(軽減されている)状態があるべき姿なんじゃないかと考えてます。

決して高くないハズの理想なのに、中々届きません。
それが間違っているのかな?

出会う敵にいちいちヘロヘロになってます。
もう少し強い私を目指せって事なのかな?
もっと何か新しいスキルやコンボが必要なのかしら。。。


今週のお題「自己紹介」

最後まで

昨日・今日で意を決してオリジナルシナリオのあらすじ・あらすじの為の中途半端な詳細を最後まで書き切りった!

辻褄を合わせてない所は苦しかったけど、見返して意外なファクターと組み合わせたり出来たかも。

もっとここについて細かく書いておきたいと言うのもあったけど、どの程度まで「あらすじの為の中途半端な詳細」を書いておけばいいかとか、そう言った事も分からず、手探り状態。
自己流でやるより基本を知っておくべきだったかも。 でもこれ以上のシナリオ作成の情熱があるかと言うと自信がない。
特に漫画で描いてない部分からはあらすじではなく、「あらすじの為の中途半端な詳細」化してた。 ここからあらすじを書いていけばいいから楽しいけど。

だけど話が最後に行くにつれ、自信喪失。 公開するかも迷う事態に。
ただ、違う目で見れば、見てもらいたいと言う少し悪化ていた気持ちが削がれてました。
マイペース良いですね! やはりそれを守れない環境からは離れてた方がいいのかな。 分からない。

でも、自分が伝えて遺しておきたい気持ちは別にある。 自分のペースを考慮した上でどういうディレクションが良いか…悩ましい。

現状を分析すると、自分が活動すべきフィールドは違う所にあるのかも。
今日明日では出会えないかもしれないけど、そこにたどり着けますように。 出会えますように。

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